Després de 25 anys, la història de Evangelion finalment ha arribat a la seva fi. Evangelion: 3.0+1.0 Tres vegades una vegada s'estrena aquesta setmana a Amazon Prime, amb el creador Hideaki Anno posant al final el Reconstrucció d'Evangelion tetralogia, que va refer la història de Neon Genesis Evangelion tot afegint material nou lentament fins a convertir-se en una cosa pròpia. Tres vegades una vegada reprèn immediatament després dels fets de Podeu (no) refer , i segueix a Shinji Ikari en un estat gairebé catatònic a causa dels esdeveniments de la pel·lícula anterior, mentre les forces de NERV i WILLE s'acosten a la lluita final pel futur de la humanitat.
Durant l'entrevista, Anno va parlar de les noves tecnologies i un pressupost més gran li va permetre explicar la història de la manera que sempre ha volgut explicar-la, per què aquest Shinji Ikari és diferent de la versió televisiva, el seu futur en l'acció en directe i el futur de Evangelion.
Pregunta: Per què vas decidir refer? Evangelion com una sèrie de pel·lícules?
HIDEAKI ANNO: Quan va arribar el moment de treballar en el meu proper projecte, en aquell moment, Evangelion era l'única opció. I en realitat vaig intentar fer diverses coses. Vaig intentar planificar un nou projecte, però va sortir la conclusió que podia fer coses interessants Evangelion de nou, i per a mi, tinc moltes ganes de fer alguna cosa interessant, el més interessant. Així que en aquell moment, això era Evangelion . I per a la reconstrucció no volia fer el mateix final, això és perquè el temps ha canviat. El món és ara un lloc diferent al d'aleshores. I sóc diferent. Vaig canviar d'aleshores. Així que vaig pensar que podia fer alguna cosa diferent i interessant d'abans.
Què creus que l'afluència de mitjans digitals i plataformes de streaming ha contribuït a la popularitat de l'anime a tot el món?
ANNO: L'animació és un món de ficció totalment inventat. Això també vol dir que és el millor mitjà per posar en escena la imaginació. Això vol dir que l'animació té el potencial d'arribar a diferents països de la frontera. Per tant, hi va haver una època en què els dibuixos animats eren per a nens, però crec que l'animació és una cosa que ara començarem a desenvolupar més en l'animació per a adults, on els adults també poden gaudir d'això.
Evangelion Tres vegades una vegada
Imatge a través d'Amazon Prime VideoRELACIONATS: El creador d''Evangelion', Hideaki Anno, revela que 'Evangelion 3.0 1.0' podria no ser el final
Quin és el missatge que vols difondre amb les pel·lícules Rebuild?
ANNO: A la sèrie de televisió, Ikari Shinji encara només va poder parlar de la seva pròpia història i bàsicament només va salvar-se, però en aquesta pel·lícula ha madurat una mica més i també és capaç de salvar la gent que l'envolta.
Creus Evangelion s'interpreta malament, i com creus que els temes Evangelion són interpretats per aquells que no han patit ansietat o depressió?
ANNO: Crec que la interpretació i la mala interpretació és una cosa que sempre passa. I quan creem coses, sempre intentem reduir aquest rang, però depèn totalment de les persones que les reben. Per tant, crec que és més fàcil que les persones que es troben en situacions semblants a les del protagonista sentin els temes, però no són les úniques persones a les quals apuntem l'espectacle. De fet, estem dirigint l'espectacle a diverses persones. Per tant, estem intentant explicar una història de la qual molta gent pugui treure alguna cosa.
Incorporeu alguns elements d'acció en directe mentre feu aquesta pel·lícula, com la captura de moviment i les càmeres virtuals, com afecta això a l'animació final?
ANNO: Per a l'animació, en realitat hi ha un límit al que pots descriure i per arribar a aquest límit, sempre he provat d'implementar tècniques d'acció en directe. Això va ser una cosa que sempre vaig tenir en compte de fer l'original Evangelion , i després de 30 anys, la tecnologia es va posar al dia ara. Per la quarta Evangelion Vaig poder utilitzar la tecnologia actual, com ara CGI 3D i càmeres virtuals, per implementar bàsicament tot aquest tipus de tècniques que sempre he volgut utilitzar.
Com et sents en acabar Evangelion ?
ANNO: Això està parlant per mi, però per a mi, la història de Evangelion acabat. No continuaré, però ara que s'ha acabat, en realitat és molt tranquil per a mi.
Imatge a través de Studio Khara La pel·lícula s'expandeix sobre el pare de Shinji, Gendo, més del que hem vist abans. Per què era important per a tu?
ANNO: En realitat, a la sèrie de televisió no teníem prou espai per representar la relació amb Gendo, així que quan estàvem fent aquesta pel·lícula, una de les coses que vam pensar a fer, era que volíem fer d'aquesta una història de Shinji i el seu pare. Així, doncs, hem desenvolupat les coses.
El pressupost de pel·lícula més gran us va permetre construir la vostra idea millor que a la televisió?
ANNO: Sí, per a la sèrie Rebuild, vaig poder gastar-hi bastant pressupost i vaig poder, és per a moltes coses que vull fer, especialment la visualització prèvia, que és un procés difícil de fer amb un pressupost normal d'animació de televisió. I tot aquest pressupost va ser possible perquè molta gent va creure en un espectacle convocat Evangelion .
Hi ha alguna possibilitat que abordeu un projecte d'anime èpic com Evangelion mai més, o veus el teu futur a les teves obres d'acció real?
ANNO: De fet, he fet moltes coses que volia fer a la sèrie Rebuild, en termes d'animació. Així que, durant un temps, m'agradaria centrar-me en l'acció en directe i tornar a l'animació potser quan tindré més coses que vull fer. Pel que fa als projectes de gran pressupost, crec que és qüestió de si la idea que se m'aconsegueix s'ajusta a la capacitat o no. A més, al Japó, és difícil trobar oportunitats per fer espectacles de pressupost tan elevat. Per tant, vull aprofitar tantes oportunitats com pugui, ja que també tinc 60 anys.
Per què van trigar gairebé 10 anys a fer aquesta pel·lícula en particular?
ANNO: Quan vaig fer la tercera pel·lícula, em vaig mantenir unit per acabar-la, però realment em va desgastar mentalment i físicament. Per tant, jo estava en un estat més trencat en aquell moment. Per tant, necessitava una estona lliure per treballar en una altra cosa per reiniciar-me, per poder afrontar Evangelion de nou. Així que vaig fer un altre projecte després de la tercera pel·lícula [ Shin Godzilla ], però sense ell, no crec que hagués pogut acabar Evangelion encara.
Imatge a través de Studio Khara Hi ha plans per revisar Evangelion en el futur?
ANNO: Aleshores, en tornar a fer Evangelion , hi havia moltes coses interessants per fer, però refer una cosa que ja havíem fet va ser un procés molt estressant. Hi havia tants fans que tenien els seus propis valors, que sempre vaig tenir en compte mentre feia les pel·lícules, alhora que també creava alguna cosa nova i interessant per a aquests fans. Per tant, i per mi mateix, en aquest moment no sento que tingui ganes de continuar Evangelion , però sempre hi ha un buit de 14 anys a la història, així que d'alguna manera vull donar-hi llum. Però en aquest moment, no crec que continuaré amb la història on vaig deixar.
Evangelion: 3.0+1.0 Tres vegades una vegada està disponible a Amazon Prime Video.
SEGUIA LLEGIR: La nova imatge d''Evangelion 3.0 1.01 Thrice Upon a Time' mostra el lliurament final de 'Rebuild of Evangelion'